Arbeide med jukselapper

Eclipse har jukselapper som leder deg gjennom noen av applikasjonsutviklingsprosessene. Hver jukselapp er utviklet for å hjelpe deg med å fullføre en oppgave, og den viser sekvensen av trinn som er nødvendige for at du skal oppnå målsetningen. Når du går videre fra ett trinn til det neste, vil jukselappen automatisk starte de nødvendige verktøyene for deg. Hvis prosessen inneholder et manuelt trinn, blir du bedt om å utføre oppgaven og klikke på en knapp i jukselappen for å komme til neste trinn. Ett enkelt klikk gir deg også relevant hjelpeinformasjon som leder deg gjennom en oppgave, så omstendelige søk i dokumentasjonen er ikke lenger nødvendig.

En sammensatt jukselapp er en annen type jukselapp som ble innført i Eclipse 3.2 og gir veiledning for større oppgaver eller en gruppe med beslektede oppgaver.

Starte en jukselapp

Du kan få tilgang til jukselapper på to måter: på velkomstsiden eller fra arbeidsbenken.

Tilgang til en jukselapp fra velkomstsiden

  1. Første gang du starter Eclipse, vises velkomstsiden. På denne siden velger du Opplæring.
  2. Velg en jukselapp fra siden Opplæring.

Starte en jukselapp fra arbeidsbenken

  1. Når du skal starte en jukselapp fra arbeidsbenken, velger du Hjelp > Jukselapper fra menylinjen. Åpne jukselapper via Hjelp-menyen
  2. De tilgjengelige jukselappene er oppført på en liste. Velg en av dem og klikk på OK.

Jukselappen blir åpnet som en visning. Bare en enkelt jukselapp kan være åpen og aktiv om gangen. Når du starter en jukselapp, blir en hvilken som helst åpen jukselapp lukket før den nye blir åpnet. Ferdigstatusen for den lukkede jukselappen blir lagret.

Jukselappen har en verktøylinje øverst til høyre. Disse ikonene blir vist i verktøylinjen:

Starte jukselappen

Hver jukselapp inneholder en liste over trinn, og den begynner alltid med et innledningstrinn. Når du starter en jukselapp, blir innledningstrinnet utvidet slik at du kan lese en kort beskrivelse av jukselappen. Du begynner med å arbeide med jukselappen ved å klikke på Klikk på for å begynne Klikk på for å begynne i det trinnet. Neste trinn blir utvidet og uthevet. Du skal også se en eller flere handlingsknapper, for eksempel Klikk på for å utføre Knappen Klikk på for å utføre, i det uthevede trinnet. Du kan nå begynne å arbeide med oppgavene ved hjelp av jukselappen. Det eneste uthevede trinnet i jukselappen er til enhver tid det gjeldende trinnet.

Starte jukselappen på nytt

Når som helst etter at du har begynt å arbeide med en jukselapp, kan du starte på nytt fra første trinn ved å klikke på Klikk på for å starte på nytt Knappen Klikk på for å starte på nytt i innledningstrinnet. Hvis du allerede har opprettet noen artefakter, må du utføre en manuell rydding i arbeidsområdet før du starter jukselappen på nytt.

Fremdrift gjennom trinnene

Når du klikker på Klikk på for å utføre Knappen Klikk på for å utføre i det gjeldende trinnet, blir det startet et verktøy (som kan være en veiviser), og du må arbeide med dette verktøyet. Når du er ferdig med å arbeide med dette verktøyet, blir neste trinn automatisk uthevet, og det blir det gjeldende trinnet. Når det gjeldende trinnet er en manuell oppgave, må du utføre arbeidet og klikke på Klikk på for å fullføre Knappen Klikk på for å fullføre for å gå til neste trinn. Det kommer en hake Hake-ikon i venstremargen for hver fullførte oppgave.

Få hjelp til oppgaver

Hvis du vil ha trinnvise instruksjoner til dette trinnet, klikker du på hjelpelinken Ikon for hjelpelink i dette trinnet før du klikker på Klikk på for å utføre Knappen Klikk på for å utføre, og de trinnvise instruksjonene for hvordan du arbeider med dette verktøyet, blir vist i Hjelp-vinduet.

Du kan få mer hjelp til skrivefeltene i verktøyet eller veiviseren hvis du fokuserer feltet (bruk Tab-tasten til å flytte markøren til feltet) og trykker på F1.

Hoppe over et trinn

Hvis et gjeldende trinn har valget Klikk på for å hoppe over Knappen Klikk på for å hoppe over, er det et valgfritt trinn. Du må klikke på Klikk på for å hoppe over Knappen Klikk på for å hoppe over for å hoppe over gjeldende trinn. Når du gjør det, får trinnet overhoppingsmerket Ikonet Hopp over merke i venstre marg. Hvis oppgaven ikke viser Klikk på for å hoppe over, må du utføre dette trinnet, og du kan ikke hoppe over det.

Gjøre om et trinn

Du kan gjøre om et hvilket som helst trinn du har utført eller hoppet over i den gjeldende jukselappen. Hvis du skal gjøre om trinnet, utvider du trinnet ved å klikke på Utvid-ikonet Utvid-ikonet og så klikke på Klikk for å gjøre om Knappen Klikk for å gjøre om. Når du har gjort om et trinn, vil jukselappen fortsette fra omgjøringstrinnet.

Lukke jukselappen

Når du har er ferdig med det siste trinnet i en jukselapp, blir det automatisk startet på nytt. Du kan også lukke den aktive jukselappen ved å klikke på Lukk-ikonet Lukk-ikonet i jukselappens verktøylinje. Den aktive jukselappen lagrer fullføringsstatusen når det blir lukket, slik at du kan fortsette der du sluttet.

Beslektet referanse
Arbeide med sammensatte jukselapper