Adicionar novos métodos
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Comece a adicionar um método escrevendo o seguinte no final do ficheiro VectorTest.java (mas antes de fechar parêntesis do tipo) no editor Java:
public void testSizeIsThree()
Assim que escrever o nome do método na área de editores, o novo método surge na parte inferior da vista Contorno.
Além disso, as anotações de erros (caixas vermelhas) surgem no regulador da descrição geral colocado do lado direito do editor.
Estas anotações de erros indicam que a unidade de compilação actualmente não está correcta. Se passar com o rato por cima da segunda caixa vermelha, surge uma sugestão da ferramenta: Parêntesis sem correspondência; Erro de sintaxe no sinal")",
{ esperado após este sinal, que está correcto visto que o método ainda não tem um corpo. Repare que as anotações de erro nos reguladores do editor são actualizadas à medida que escreve. Este comportamento pode ser controlado através da opção Comunicar problemas à medida que escreve localizada na página de preferências
Java > Editor.
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Faça clique no botão Guardar. A unidade de compilação é compilada automaticamente e surgem erros na vista Explorador de Pacotes, na vista Problemas no regulador vertical (à esquerda do editor). Na vista Explorador de Pacotes, os erros são propagados para o projecto da unidade de compilação que contém o erro.
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Execute o novo método escrevendo o seguinte:
{
assertTrue(fFull.size() == 3);
Repare que a chaveta final foi inserida automaticamente.
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Guardar o ficheiro. Repare que os indicadores de erros desaparecem quando é adicionada a chaveta em falta.
Editor Java
Preferências do Editor Java