Med preferansesiden
Java > Redigeringsprogram > Maler
kan du opprette nye og redigere eksisterende maler. En mal er praktisk for
programmereren, som raskt kan sette inn kildekodemønstre som forekommer ofte.
Følgende knapper gjør det mulig å manipulere og konfigurere maler:
Handling |
Beskrivelse |
---|---|
Ny... |
Åpner dialogboksen Mal, der du kan opprette en ny mal. |
Rediger... |
Åpner dialogboksen Mal for å redigere den valgte malen. |
Fjern |
Fjerner alle valgte maler. |
Importer... |
Importerer maler fra filsystemet. |
Eksporter... |
Eksporterer alle valgte maler til filsystemet. |
Eksporter alle... |
Eksporterer alle maler til filsystemet. |
Aktiver alle |
Aktiverer alle maler. |
Deaktiver alle |
Deaktiverer alle maler. |
Bruk kodeformaterer |
Hvis dette alternativet er aktivert, formateres malen etter kodeformateringsreglene som er spesifisert i preferansene for Kodeformaterer, før innsetting. Ellers settes malen inn som den er, men riktig innrykket. |
Ved opprettelse av ny mal og redigering av eksisterende mal brukes samme dialogboks, som beskrives her.
Følgende felt og knapper vises i dialogboksen:
Alternativ |
Beskrivelse |
---|---|
Navn |
Navnet på malen. |
Kontekst |
Konteksten avgjør hvor malen kan brukes, og hvilket sett av forhåndsdefinerte malvariabler som er tilgjengelig.
|
Automatisk innsetting |
Hvis dette velges, setter Kodehjelp automatisk inn malen hvis den er det eneste tilgjengelige forslaget ved markørposisjonen. |
Beskrivelse |
En beskrivelse av malen, som vises for brukeren ved valg av mal. |
Mønster |
Malmønsteret. |
Sett inn variabler... |
Viser en liste over forhåndsdefinerte kontekstspesifikke variabler. |
Både Java- og Javadoc-konteksten definerer følgende variabler:
Variabel |
Beskrivelse |
---|---|
${cursor} |
Spesifiserer markørposisjonen idet malens redigeringsmodus forlates. Dette er nyttig om markøren skulle hoppe et annet sted enn til slutten av malen idet den forlater redigeringsmodus. |
${date} |
Evaluerer til gjeldende dato. |
${dollar} |
Evaluerer til dollartegnet '$'. Alternativt kan to dollartegn brukes: '$$'. |
${enclosing_method} |
Evaluerer til navnet på innkapslende metode. |
${enclosing_method_arguments} |
Evaluerer til en liste over argumentnavn på innkapsling metode (atskilt med kommaer). Denne variabelen kan være nyttig ved generering av loggsetninger for mange metoder. |
${enclosing_package} |
Evaluerer til navnet på innkapslende pakke. |
${enclosing_project} |
Evaluerer til navnet på innkapslende prosjekt. |
${enclosing_type} |
Evaluerer til navnet på innkapslende type. |
${file} |
Evaluerer til navnet på filen. |
${line_selection} |
Evaluerer til innholdet i alle valgte linjer. |
${primary_type_name} |
Evaluerer til primærtypenavnet til gjeldende kompileringsenhet. |
${return_type} |
Evaluerer til returtypen til innkapslende metode. |
${time} |
Evaluerer til gjeldende klokkeslett. |
${user} |
Evaluerer til brukernavnet. |
${word_selection} |
Evaluerer til innholdet i gjeldende tekstutvalg. |
${year} |
Evaluerer til gjeldende år. |
Java-konteksten definerer dessuten følgende variabler:
Variabel |
Beskrivelse |
---|---|
${array} |
Evaluerer til et forslag til deklarert matrisenavn. |
${array_element} |
Evaluerer til forslag til elementnavn for deklarert matrise. |
${array_type} |
Evaluerer til forslag til elementtype for deklarert matrise. |
${collection} |
Evaluerer til et forslag til deklarert samling til implementering av |
${index} |
Evaluerer til et forslag til indeksgjentakelse for udeklarert matrise. |
${iterator} |
Evaluerer til et forslag til udeklarert samlingsgjentakelse. |
${iterable} |
Evaluerer til et forslag til deklarert gjentakbart navn. |
${iterable_element} |
Evaluerer til forslag til elementnavn for deklarert gjentakbar. |
${iterable_type} |
Evaluerer til forslag til elementtype for deklarert gjentakbar. |
${todo} |
Evaluerer til forslag til gjeldende spesifisert standard oppgavekode. |
Java-innholdshjelp
Oppgavekodepreferanser
Kodemalpreferanser
Kodestilpreferanser