Mallar är en strukturerad beskrivning av kodningsmönster som återkommer i källkod. I Java-redigeraren kan mallar användas till att fylla i ofta använda källmönster. Mallar infogas med hjälp av innehållshjälp (Ctrl+blanktecken).
Ett vanligt kodningsmönster är till exempel att iterera över elementen i
en vektor med hjälp av en slinga som indexeras in i vektorn. Genom att använda
en mall för det mönstret kan du undvika att skriva den fullständiga koden för
slingan. Om du anropar innehållshjälpen när du har skrivit ordet for
visas
en lista med möjliga mallar för en for-slinga. Du kan välja lämplig
mall per namn (iterera över vektor
). Om du väljer den här mallen
infogas koden i redigeraren och markören placeras så att du kan
redigera detaljerna.
Många vanliga mallar är redan definierade. De kan visas med inställningssidan
Java > Redigerare > Mallar.
Du kan också skapa egna mallar eller redigera de befintliga.
Menyn Redigera
Hjälp för Java-innehåll
Mallinställningar