Contenthulp gebruiken

In deze sectie leert u contenthulp te gebruiken om een nieuwe methode te schrijven. Open het bestand junit.samples.VectorTest.java in de Java-editor als u dit nog niet gedaan hebt en selecteer de methode testSizeIsThree() in de view Overzicht. Als het bestand deze methode niet bevat, raadpleegt u Nieuwe methoden toevoegen voor instructies voor het toevoegen van deze methode.

  1. Voeg de volgende regels toe aan het einde van de methode. Wanneer u de punt (.) na v typt, wordt een lijst met mogelijke aanvullingen afgebeeld. Naarmate u verder typt, blijven er steeds minder keuzemogelijkheden over.

    Vector v = new Vector();
    for (int i=0; i<3; i++)
      v.addElement(new Object());
    assert

  2. Terwijl de cursor zich aan het einde van het woord assert bevindt, drukt u op Ctrl+Space om contenthulp te activeren. Het contenthulpvenster met een lijst met suggesties wordt weergegeven. Blader door de lijst om de keuzemogelijkheden te bekijken.

    Contenthulp

  3. Terwijl het contenthulpvenster nog actief is, typt u de letter 't' in de broncode na assert (zonder spatie ertussen). De lijst wordt beperkt tot vermeldingen die beginnen met 'assert'. U kunt op verschillende items in de lijst klikken om de eventueel beschikbare Javadoc-help voor elk item weer te geven.

    Gefilterde contenthulp

  4. Selecteer assertTrue(boolean) in de lijst en druk op Enter. De code voor de methode assertTrue(boolean) wordt ingevoegd.
  5. Voltooi de regel als volgt:

    assertTrue(v.size() == fFull.size());

  6. Sla het bestand op.

Verwante concepten

Java-editor

Verwante onderwerpen

Java-contenthulp
Java-editorvoorkeuren