Målmiljö

Fliken Målmiljö definierar det operativsystem, det fönstersystem, den arkitektur och den språkmiljö som du utvecklar insticksprogrammen för.

Målmiljö

Vanligen är insticksprogram oberoende av miljö och bör gå att köra i alla miljöer. Om du emellertid har plattformsspecifika resurser eller kod, rekommenderar vi att du paketerar dem i ett insticksprogramfragment som deklarerar den plattform som det är kompatibelt med.

Exempel: Fragmentet org.eclipse.ui.win32 har följande filter i sin MANIFEST.MF:

Eclipse-PlatformFilter: (ws=win32)

Det här filtret anger att fragmentet org.eclipse.ui.win32 endast är utformat för att köras på plattformar med ett win32-fönstersystem. Om en användare försöker att köra Eclipse på en plattform som inte uppfyller det kravet kommer fragmentet att ignoreras tyst av runtime.