Resurser har egenskaper som kan användas till att lagra metainformation om resursen. Insticksprogrammet kan använda egenskaperna till att lagra information om en resurs som är specifik för ditt syfte. Resursegenskaper deklarerar, accessas och underhålls av olika insticksprogram, och tolkas inte av plattformen. När en resurs tas bort från arbetsytan tas också dess egenskaper bort.
Det finns två typer av resursegenskaper:
Om du följer konventionen för namnled i egenskapsnyckelnamn genom att använda det unika IDt för insticksprogrammet behöver du inte bekymra dig om att egenskapsnamnen sammanfaller med andra insticksprogram.
Om insticksprogrammet behöver lagra permanent information om ett projekt som är mycket större än 2 kB bör de egenskaperna exponeras som egna resurser och inte med APIt för permanenta egenskaper.
I IResource finns en beskrivning av APIt för att hämta och ange olika typer av resursegenskaper.