Virheloki
Virheloki-näkymä sieppaa kaikki lisäosien kirjaamat virheet ja varoitukset. Sen lokitiedosto on .log-tiedosto, joka on tallennettu työtilan .metadata-alihakemistoon. Näkymän saa käyttöön valitsemalla vaihtoehdot
Ikkuna > Näytä näkymä > Virheloki.
Tapahtumien lajittelu
Lokinäkymän tapahtumat voi lajitella sanoman, lisäosan tunnuksen tai päivämäärän mukaan nousevaan tai laskevaan järjestykseen. Napsauta sen sarakkeen otsikkoa, jonka perusteella haluat lajitella tapahtumat. Sarakeotsikossa oleva alanuoli tarkoittaa laskevaa järjestystä, ylänuoli nousevaa järjestystä.
Tapahtumien suodatus
Voit suodattaa näkymää niin, että näkyvissä ovat tietyn lajin tai istunnon tapahtumat. Voit myös rajoittaa näkyvissä olevien merkintöjen määrää. Suodatusasetukset voi valita näkymän työkalurivin avattavan valikon Suodattimet...-kohdasta.
Lokien tuonti ja vienti
Voit tuoda haluamasi .log-tiedoston näkymään napsauttamalla työkalurivin Tuo loki -painiketta tai valitsemalla pikavalikosta Tuo loki... -vaihtoehdon. Valitse sitten tiedostojärjestelmästä .log-tiedosto.
Voit viedä nykyisen lokinäkymän sisällön tiedostoon napsauttamalla työkalurivin Vie loki -painiketta tai valitsemalla pikavalikosta Vie loki... -vaihtoehdon. Anna sitten tiedoston nimi.
Lokien tyhjennys ja poisto
Voit tyhjentää näkymälokin sisällön poistamatta .log-tiedostoa napsauttamalla työkalurivin Tyhjennä loki -painiketta tai valitsemalla pikavalikosta Tyhjennä lokinäkymä -vaihtoehdon.
Voit poistaa .log-tiedoston pysyvästi napsauttamalla työkalurivin Poista loki -painiketta tai valitsemalla pikavalikosta Poista loki -vaihtoehdon.
Tapahtumatiedot
Voit tarkastella tietyn tapahtuman tarkkoja tapahtumatietoja Tapahtumatiedot-valintaikkunassa kaksoisnapsauttamalla tiettyä merkintää tai valitsemalla merkinnän pikavalikosta Tapahtumatiedot-vaihtoehdon. Voit tarkastella kunkin tapahtumanpäivämäärää, vakavuutta, sanomaa, poikkeuspinon jäljitystä (jos käytettävissä) ja istuntotietoja.
Voit siirtyä merkinnästä toiseen ylä- ja alanuolipainikkeen avulla.
Voit kopioida virheen leikepöydälle napsauttamalla painiketta, jossa on leikepöydän kuva.