Maler

Maler er strukturerte beskrivelser av kodingsmønstre som forekommer i kildekode. Java-redigeringsprogrammet støtter bruk av maler for å fylle ut vanlig brukte kildemønstre. Maler settes inn med innholdshjelp (Ctrl+mellomrom).

Et vanlig kodingsmønster er for eksempel å gjenta over elementene i en matrise med en FOR-sløyfe som indekserer til matrisen. Ved å bruke en mal for dette mønsteret kan du slippe å skrive inn den fullstendige koden for sløyfen. Når du starter innholdshjelp etter å ha skrivet ordet for, får du frem en liste over mulige maler for en FOR-sløyfe. Du kan velge riktig mal etter navn (gjenta over matrise). Velger du denne malen, vil det bli satt inn kode i redigeringsprogrammet, og markøren vil bli plassert slik at du kan redigere detaljene.

Mange vanlige maler er allerede definert. Du kan se dem på preferansesiden Gå til preferansesiden for Java-redigeringsprogram Java > Redigeringsprogram > Maler. Du kan også lage dine egne maler eller redigere eksisterende maler.

Beslektet referanse

Rediger-menyen
Innholdshjelp i Java
Malpreferanser