6.17. SDL verwenden
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## 6.17. SDL verwenden

Die Variable `USE_SDL` wird für die automatische Konfiguration der Abhängigkeiten für Ports benutzt, die auf SDL basierende Bibliotheken wie `devel/sdl12` und `x11-toolkits/sdl_gui` verwenden.

Die folgenden SDL-Bibliotheken sind derzeit bekannt:

- sdl: `devel/sdl12`

- gfx: `graphics/sdl_gfx`

- gui: `x11-toolkits/sdl_gui`

- image: `graphics/sdl_image`

- ldbad: `devel/sdl_ldbad`

- mixer: `audio/sdl_mixer`

- mm: `devel/sdlmm`

- net: `net/sdl_net`

- sound: `audio/sdl_sound`

- ttf: `graphics/sdl_ttf`

Falls ein Port z.B. von `net/sdl_net` und `audio/sdl_mixer` abhängt, so wäre die Syntax:

USE_SDL= net mixer

Die Abhängigkeit von `devel/sdl12`, die durch `net/sdl_net` und `audio/sdl_mixer` entsteht, wird automatisch zum Port hinzugefügt.

Falls `USE_SDL` im Port verwendet wird, so wird automatisch:

- die Abhängigkeit von sdl12-config zu `BUILD_DEPENDS` hinzugefügt

- die Variable `SDL_CONFIG` zu `CONFIGURE_ENV` hinzugefügt

- die Abhängigkeit der ausgewählten Bibliotheken zu `LIB_DEPENDS` hinzugefügt

Um zu überprüfen, ob die SDL-Bibliotheken verfügbar sind, kann die Variable `WANT_SDL` verwendet werden:

WANT_SDL=yes .include <bsd.port.pre.mk> .if ${HAVE_SDL:Mmixer}!="" USE_SDL+= mixer .endif .include <bsd.port.post.mk>

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