6.17. 使用 SDL
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## 6.17. 使用 SDL

变量 `USE_SDL` 可以用于自动配置 port 的依赖关系， 以适应使用类似 `devel/sdl12` 和 `x11-toolkits/sdl_gui` 这些依赖 SDL 的库的情形。

目前系统能够识别下列 SDL 库：

- sdl: `devel/sdl12`

- gfx: `graphics/sdl_gfx`

- gui: `x11-toolkits/sdl_gui`

- image: `graphics/sdl_image`

- ldbad: `devel/sdl_ldbad`

- mixer: `audio/sdl_mixer`

- mm: `devel/sdlmm`

- net: `net/sdl_net`

- sound: `audio/sdl_sound`

- ttf: `graphics/sdl_ttf`

因此， 如果 port 需要依赖 `net/sdl_net` 和 `audio/sdl_mixer`， 则对应的写法将是：

USE_SDL= net mixer

同时， `net/sdl_net` 和 `audio/sdl_mixer` 所依赖的 `devel/sdl12` 也会被自动地加入。

加入您使用 `USE_SDL`， 它将自动地：

- 将对于 sdl12-config 的依赖关系加入到 `BUILD_DEPENDS`

- 将变量 `SDL_CONFIG` 加入到 `CONFIGURE_ENV`

- 将对所选的库的依赖， 加入到 `LIB_DEPENDS`

要检查某个特定的 SDL 库是否可用， 可以通过 `WANT_SDL` 变量来达到目的：

WANT_SDL=yes .include <bsd.port.pre.mk> .if ${HAVE_SDL:Mmixer}!="" USE_SDL+= mixer .endif .include <bsd.port.post.mk>

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