# O Manual do &kimagemapeditor;

Jan
Schäfer

    j_schaef@informatik.uni-kl.de

José
Pires

    zepires@gmail.com

Tradução
2007
Jan Schäfer
&FDLNotice;
2011-08-22
3.9.0 (&kde; 4.7)

O &kimagemapeditor; é um editor de mapas de imagens de &HTML; para o &kde;.

KDE
KImageMapEditor
mapa da imagem
usemap
kdeedu
html

## Usar o &kimagemapeditor;

O &kimagemapeditor; é um editor de mapas de imagens em &HTML; para o &kde;. Permite-lhe criar e modificar os mapas de imagens em &HTML;.

Aqui está uma imagem do &kimagemapeditor;
Imagem

A janela principal do &kimagemapeditor;.

Uma utilização comum é um mapa-mundo, onde cada país é um mapa da imagem. Se carregar num país do mapa, poderá abrir uma ligação para o país seleccionado.

A criação de um mapa da imagem, são necessários os seguintes passos:

Carregar um ficheiro de imagem (`png`, `jpg`, `gif`) ou um ficheiro &HTML; do seu disco ou arrastá-lo para a área da imagem. Seleccione uma imagem na área de Imagens.

Adicione um mapa da imagem com a opção do menu Mapa Novo Mapa e indique um nome para o mesmo.

Agora, o menu Ferramentas fica activo e você poderá seleccionar a forma geométrica apropriada, como um Círculo, um Rectângulo, um Polígono ou um Polígono Livre, definindo uma área a carregar na imagem.

A janela do Editor de Marcas da Área fica visível. Na página Geral, indique os atributos HREF (o &URL; da ligação de destino), o Alt.Text (texto alternativo), o Destino e o Título.

A página de Coordenadas mostra os dados geométricos da forma. A edição do valor permite-lhe ajustar o tamanho e a posição na imagem, à medida que as as suas alterações ficam logo visíveis na imagem. O tamanho e a posição poderão ser alterados também com o rato.

Para abrir a janela do Editor de Marcas da Área de um mapa já definido, use a opção Propriedades do menu Editar ou o menu de contexto da região.

Use a opção Mapa Mostrar o HTML para ver o código &HTML; gerado para o mapa.

De seguida, abra a opção Imagem Editar o 'Usemap'... e indique o nome do mapa como valor para o 'usemap'. Grave o seu trabalho com a opção Ficheiro Gravar. Abra o ficheiro &HTML; no &konqueror; para verificar se o mapa da imagem funciona como seria de esperar.

As opções de configuração do &kimagemapeditor; poderão ser acedidas se abrir a janela de configuração com a opção Configuração Configurar o &kimagemapeditor;... do menu.

Janela de configuração do &kimagemapeditor;
Janela de configuração do &kimagemapeditor;

A janela de configuração do &kimagemapeditor;.

## Créditos e Licença

&kimagemapeditor;

Programa com 'copyright' 2003-2007 de Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Documentação com 'copyright' 2007 de Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Tradução de José Nuno Pires zepires@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;