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# L’interface `Xcas` de `giac`

### Renée De Graeve
Maître de Conférence à Grenoble I

Remerciements

Je remercie:

- Bernard Parisse pour ses précieux conseils et ses remarques sur ce texte,

© 2002, 2006 Renée De Graeve, `renee.degraeve@wanadoo.fr`
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- Index
- Table des matières
- Préambule
  - Notations
- Pour commencer
  - Le principe
  - Le démarrage
  - Un premier calcul
  - Les niveaux
- Votre espace de travail
- La barre du menu général
  - Le menu `Fich`
  - Le menu `Edit`
  - Le menu `Cfg`
  - Le menu `Aide`
  - Les menus des commandes de `Xcas`
- Comment bien utiliser les niveaux
  - Généralités
  - Pour ajouter des niveaux
  - Recopier l’entrée ou la réponse d’un niveau
  - Annuler une modification
  - Effacer une ligne de commandes
  - Pour sélectionner ou désélectionner un niveau
  - Déplacer un ou plusieurs niveaux sélectionnés
  - Supprimer un niveau
  - Redimensionner la hauteur des niveaux
  - Pour modifier l’entrée d’un niveau
  - Pour recalculer les niveaux
  - Pour écrire plusieurs lignes dans un niveau
- Comment bien utiliser les menus
  - Utiliser les menus pour avoir une commande `Xcas`
  - Rajouter un menu
  - Supprimer un menu
- Comment bien utiliser les sessions
  - Avoir une nouvelle session
  - Editer une session existante
  - Passer d’une session à une autre
  - Fermer une session
- Comment imprimer
  - Pour imprimer
  - Les différents fichiers de sauvegarde et d’impression
- Les commentaires
- Les groupes
- Les lignes de commandes (calcul formel).
- L’éditeur d’expressions.
- Les graphiques
  - Animations
  - Graphes dans le plan
  - Graphes dans l’espace
- La géométrie plane (2-d)
  - Que voit-on ?
  - Comment régler le graphique
  - Comment définir des objets géométriques
  - Comment déplacer des objets géométriques
  - La couleur
  - Les attributs des lignes et des points
  - Pour donner à un point des coordonnées symboliques
- La géométrie 3-d
  - Que voit-on ?
  - Comment définir des objets géométriques
  - Comment modifier des objets géométriques
- Le tableur
  - Généralités
  - Comment avoir un tableur
  - Description du tableur
  - L’écran de représentation graphique du tableur
  - La barre de menu du tableur
  - Les boutons eval val Save
  - Pour recopier, à la souris, une cellule dans toute une zone du tableur
  - Pour recopier, à la souris, une ou plusieurs cellule dans le tableur
- L’éditeur de programmes
  - Généralités
  - La barre de menus de l’éditeur de programmes
  - Les boutons de l’éditeur de programmes
- L’écran DispG et l’instruction `ClrGraph` pour effacer
- Exécution pas à pas et mise au point d’un programme.
- L’écran de dessin tortue
- La librairie `giac` et ses interfaces sous Unix

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> Ce document a été traduit de LATEX par HEVEA