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## 7 Comment imprimer

### 7.1 Pour imprimer

Vous pouvez utiliser dans le menu `Fich` :

- `Imprimer` pour sauver toute la session ou seulement les niveaux sélectionnés dans un fichier d’extension `.ps`. Choisir `Pre-visualisation` avant d’imprimer, pour voir ce qui sera imprimé,
- `LATEX` pour sauver toute la session ou seulement les niveaux sélectionnés dans un fichier d’extension `.dvi`. Choisir `Pre-visualisation` Avant d’imprimer, pour voir ce qui sera imprimé,
- `Capture ecran` pour faire une capture d’écran, et sauver l’écran dans des fichiers d’extension `.eps`, `.png`, `.pdf`. Dans la fenêtre des Messages (bouton `Msg` on vous dit ce qu’il faut mettre dans votre fichier `LATEX` pour insérer cette capture d’écran. On lit dans la fenêtre des Messages si le fichier de votre capture décran a pour nom `truc.eps` :

      truc.eps/.png ready for import.
      Use \includegraphics[width=\textwidth]{truc}
      where [] is optional, width may also be e.g. 10cm
      inside your latex document, with header
      \usepackage{graphicx}

- imprimer un programme
  Lorsque vous avez écrit un programme dans un niveau d’éditeur de programmes, il faut utiliser le menu `Prog``▸``Exporter/Imprimer` pour l’imprimer,
- imprimer une figure géométrique 2-d (ou 3-d) ou un graph 2-d (ou 3-d)
  Lorsque vous avez fait une figure dans un niveau de géométrie 2-d ou 3-d, il faut pour l’imprimer, utiliser le menu `Fig``▸``Exporter/Imprimer` ou le menu `M``▸``Exporter/Imprimer` du bloc des boutons situé à droite d’une sortie graphique. On peut inclure le fichier graphique ainsi créé dans un fichier LATEX(les commandes à rajouter dans le fichier LATEXsont indiquées dans l’écran des messages `msg`),
- imprimer un tableur
  Lorsque vous avez fait une figure dans un niveau de tableur, on utilise le menu `Table``▸``Exporter/Imprimer` d’un niveau tableur pour l’imprimer, en utilisant LATEXou pas,
- imprimer un dessin tortue en utilisant LATEXou pas (menu `Prog` d’un niveau tortue).

### 7.2 Les différents fichiers de sauvegarde et d’impression

Les différents fichiers se différencient par leur suffixe qui sont :

- `.xws` est le suffixe des fichiers sauvant toute une session. On crée ce fichier en appuyant sur `Save` (`Save` passe alors au vert) ou on utilisant le menu : `Fich``▸``Sauver`
  ou encore en utilisant le raccourci clavier `Alt+s`.
- `.cas` est le suffixe des fichiers sauvant les entrées d’une session de géométrie. On crée ce fichier en appuyant sur `Save` d’un niveau de type géométrie.
- `.cxx` est le suffixe des fichiers sauvant un programme. On crée ce fichier en appuyant sur `save` d’un niveau de type programme.
- `.tor` est le suffixe des fichiers sauvant un script de dessin tortue. On crée ce fichier en appuyant sur `save` d’un niveau de type dessin tortue.
- `.tab` est le suffixe des fichiers sauvant un tableur. On crée ce fichier en appuyant sur `Save` d’un niveau de type tableur.
- `.eps`, `.jpg`, `.pdf` et `.png` sont les suffixes des fichiers sauvant une capture d’écran ou le graphique des écrans graphiques 2-d, 3-d et tortue. On les crée en appuyant sur `Fich``▸``Capture ecran` du menu général ou avec le bouton `M``▸``Export/Print``▸``EPS/PNG` des écrans graphiques 2-d, 3-d et tortue. On peut ensuite inclure ce type de fichier (par exemple `window.eps`) dans un texte LATEXen mettant :
  - dans l’en-tête : `\usepackage{graphicx}`
  - et dans le texte à l’endroit désiré : `\includegraphics{window}`
- `.ps` est le suffixe des fichiers sauvant un fichier servant à l’impression. On crée ce fichier en appuyant sur `Fich``▸``Imprimer``▸``Previsualisation` d’une session.
- `.tex` est le suffixe des fichiers sauvant un dessin selon le format LATEX. On crée ce fichier en utilisant `M``▸``Export/Print``▸``Previsualiser avec LaTeX` des écrans graphiques 2-d, 3-d et tortue.

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