### 1.41.3 Τυχαίος πίνακας : `ranm randMat randmatrix`

`ranm` ή `randMat` ή `randmatrix` παίρνει σαν όρισμα έναν ακέραιο n ή δύο ακεραίους n, m και προαιρετικά ένα τρίτο όρισμα, είτε έναν ακέραιο k είτε το αναφερμένο όνομα μιας τυχαίας κατανομής (δείτε επίσης 1.24.25, 1.37.36 και ??).
`ranm` επιστρέφει ένα διάνυσμα μεγέθους n ή έναν πίνακα μεγέθους n× m που περιέχει τυχαίους ακεραίους ομοιόμορφα κατανεμημένους μεταξύ -99 και +99 (προεπιλογή), ή μεταξύ 0 και k−1 ή έναν πίνακα μεγέθους n× m που περιέχει τυχαίους ακεραίους σύμφωνα με την κατανομή, το όνομα της οποίας έχει αναφερθεί.
Είσοδος :

`ranm(3)`

Έξοδος :

`[-54,78,-29]`

Είσοδος :

`ranm(2,4)`

Έξοδος :

`[[27,-29,37,-66],[-11,76,65,-33]]`

Είσοδος :

`ranm(2,4,3)`

ή :

`ranm(2,4,``’` `rand(3)``’`)

Έξοδος :

`[[0,1,1,0],[0,1,2,0]]`

Είσοδος :

`ranm(2,4,``’` `randnorm(0,1)``’`)

Έξοδος :

`[[1.83785427742,0.793007112053,-0.978388964902,-1.88602023857], [-1.50900874199,-0.241173369698,0.311373795585,-0.532752431454]]`

Είσοδος :

`ranm(2,4,2..4)`

Έξοδος :

`[[2.00549363438,3.03381264955,2.06539073586,2.04844321217], [3.88383254968,3.28664474655,3.76909781061,2.39113253355]]`