=========================== INFORMATIONS SUR LE PATCH 4 =========================== * Correction d'un bug de localisation dans la version asiatique. * Correction d'un abus. Dans les parties en ligne, le joueur pouvait faire entrer ses unités dans les unités et bâtiments adverses pour les rendre invincibles. * Correction du niveau de vol des aéronefs dans la carte "Highway". * Les time-outs sont plus longs pour les parties 2c2 de la Salle de Guerre. * Le fond des sous-titres du jeu s'adapte désormais à la hauteur du texte. * L'utilisation de la capacité ABRAMS FSAP est visibles dans les replays (pas dans les replays antérieurs cependant). * Correction de bug : parfois les unités se battant à l'intérieur de bâtiments étaient coincées au lieu de mourir, ce qui rendait le bâtiment inutilisable. * Le cheat "bigbrother" est à présent automatiquement activé lorsqu'on regarde un replay. Editeur * Certaines boîtes de dialogue en Français ont été traduites en Anglais. * Correction d'un bug dans la génération des minicartes. * Correction d'un bug empêchant les utilisateurs de finaliser une carte. * Ajout d'une barre de chargement pendant le calcul de l'éclairage du terrain. /PqLear - (MESSAGE #4, le 17 juillet 2005) =========================== INFORMATIONS SUR LE PATCH 3 =========================== La mise à jour n°3 ajoute les éléments suivants : * Editeur de cartes : Lancez "aoweditor.exe" dans le même répertoire que le jeu * 5 nouvelles cartes et une ancienne : - Highway (1c1) - Tver Hazard (1c1) - Four Lakes (2c2) - Sand Sky (2c2, CPS) - Fort Fog (3c3) - Freedom Temple (3c3) * Légère augmentation du temps de construction pour le Pool de véhicules du Consortium et pour le Centre de commandement véhicules de la Task Force Talon * Légère diminution de la vitesse du BTR-80 * Légère diminution des points de vie du BTR-80 CORRECTIONS/OPTIMISATIONS * Correction de bug : les AK-74 en défense de bâtiment avaient parfois un type de blindage incorrect * Correction de bug : les BTR-80 tiraient des obus antichars au lieu de missiles antichars * Correction de bug : la totalité de la somme était récupérée lors de la vente du derrick de départ * Appuyer sur MAJ pour mettre des constructions de bâtiments en file d'attente permet désormais d'utiliser la touche TAB (pour faire pivoter les bâtiments) * Correction d'un problème de désynchronisation = des unités et des bâtiments devenaient parfois invulnérables * Le message du jour est désormais doté d'une barre de défilement * Correction de bug : vos unités pouvaient parfois entrer dans une cellule dormante ennemie et devenir invisibles dans les parties en ligne /PqLear - (MESSAGE #3, le 17 juin 2005) =========================== INFORMATIONS SUR LE PATCH 2 =========================== La mise à jour n°2 ajoute les éléments suivants : * Nouvelle carte : Alcatraz, carte 1 contre 1 pour la Salle de guerre et Fort Irwin. * Jeu : appuyez sur la touche TAB pour faire pivoter une structure avant de la placer. * Replay de partie : affichage du contenu des structures et des transports * Replay de partie : affichage des fonds et de l'énergie * Mode Engagement : vous pouvez quitter dans vous rendre * Discussion : les messages "X a rejoint/quitté" ne sont plus affichés dans les salons de discussion * Mode spectateur : la discussion est désormais accessible en mode spectateur * Mode spectateur : les messages sont affichés lorsque les joueurs sont vaincus Veuillez consulter le fichier LisezMoi pour tous les détails et plus d'informations sur les améliorations techniques. Le classement sera bientôt réinitialisé. /l'équipe Act of War - (MESSAGE #2, le 12 avril 2005) ==================================== BIENVENUE DANS ACT OF WAR ONLINE !!! ==================================== En cliquant sur SUIVANT, plusieurs options vous seront proposées : SALLE DE GUERRE : le mode classement, dans lequel chaque résultat de partie est pris en compte pour votre classement. Le classement officiel commencera en avril, plus de détails et de dates prochainement. FORT IRWIN : le mode entraînement où ni scores ni statistiques ne sont conservés. SERVEUR STATS : cliquez ici pour ouvrir le serveur Stats dans votre navigateur habituel, afin de consulter vos enregistrements, informations et statistiques sur les parties en ligne, ainsi que ceux des autres joueurs. Encore bienvenue ! Nous espérons que vous allez aimer Act of War, bon jeu ! /l'équipe d'Act of War - (MESSAGE #1, le 15 mars 2005)