C および C++ アプリケーションには、静的および共用ライブラリーを組み込むことができます。
ライブラリーのコンパイルとリンクでは、ソース・ファイルをコンパイルしてオブジェクト・ファイルを作成し、ライブラリーに組み込む方法、ライブラリーをメインプログラムにリンクする方法、およびあるライブラリーを別のライブラリーにリンクする方法について説明します。
ライブラリー内の静的オブジェクトの初期化 (C++) では、
優先順位によって、
C++ アプリケーションに含まれる複数のファイルでオブジェクト初期化の順序を制御する方法について説明します。