Entity オブジェクトには、レコードのフィールドに関連したすべてのデータが含まれています。フィールドに関して何か知る必要がある場合には、常に Entity オブジェクトで操作を開始します。Entity のメソッドを呼び出して、必要な情報を取得できる場合もあります。しかし、Entity オブジェクトを使用して FieldInfo オブジェクトを取得することもできます。このオブジェクトには、フィールドに関する追加情報が含まれています。
FieldInfo オブジェクトを取得するには、GetFieldValue メソッドを呼び出します。
FieldInfo オブジェクトに格納されている値を取得するには、FieldInfo オブジェクトの GetValue メソッドを呼び出します。
FieldInfo オブジェクトのコレクションを取得するには、レコード内のフィールドごとに 1 度、GetAllFieldValues メソッドを呼び出します。(注: GetAllFieldValues は添付ファイルのフィールド内の値を戻しません。)
すべてのフィールドの名前のリストを取得するには、GetFieldNames メソッドを呼び出します。
フィールドに格納されているデータのタイプを取得するには、GetFieldType メソッドを呼び出します。
現在のアクションのフィールドの動作 (必須、オプション、または読み取り専用) を検出するには、GetFieldRequiredness メソッドを呼び出します。
通常は FieldInfo オブジェクトを使用してフィールドにアクセスしますが、Entity のメソッドを使用する必要のある場合があります。
フィールドの値を設定するには、SetFieldValue メソッドを呼び出します。
フィールドの新規の値と旧の値を比較するには (フィールドの内容を以前に更新した場合)、GetFieldOriginalValue メソッドを呼び出して旧の値を取得します。
選択リストを含むフィールドを変更するには、Entity オブジェクトのメソッドを使用します。
レコードのフィールドを更新する場合、Entity オブジェクトには、すべての変更済みフィールドを追跡できる方法がいくつか用意されています。他のフィールドを変更するフックを作成できため、SetFieldValue メソッドを呼び出すと、複数のフィールドが変更される結果となる場合があります。例えば、フィールド X に SetFieldValue を呼び出し、フィールド X のフィールド フックでフィールド Y の値を変更すると想定します。