ポート状況 - フィールド・ヘルプ
最新の統計
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- Cluster (クラスター)
- クライアントの接続先となるクラスターの名前またはアドレス。
クラスターの値は、シンボル名か、または小数点付き 10 進数形式のいずれかです。
0.0.0.0 というクラスター値を使用して、ワイルドカード・クラスターを指定することができます。
詳しくは、
Load Balancer 管理ガイド で「Use a wildcard cluster to combine server configurations」セクションを参照してください。
- Cluster Address (クラスター・アドレス)
- クライアントの接続先であるアドレス。
クラスター・アドレスは、10 進表記 IP アドレスか、またはマシンのホスト名のいずれかを使用できます。
クラスターの値を解決できない場合、物理マシンのこの IP アドレスを入力する必要があります。
- ポート番号
- ポートの番号。
- サーバー数
- このポート上で実行中であるサーバーの数。
- サーバーの最大重み
- このポート上のサーバーの最大重み。重みは、executor の内部カウンター、advisor からのフィードバック、
およびメトリック・サーバーのようなシステム監視プログラムからのフィードバックに基づくものです。
- 活動中の総接続数
- このポートで現在活動中の総接続数。
- 接続数/秒
- このポートの現在の 1 秒当たりの接続数。
- 転送 K バイト数/秒
- このポート上での 1 秒当たりの転送 K バイト数。
- ハーフ・オープン接続数
- このポート上でのハーフ・オープン接続の数。
- 転送メソッド
- このポートの転送メソッド・プロトコルを表示します。
- MAC ベース転送 (デフォルト)
- NAT/NAPT
- Content Based Routing
- プロトコル転送 (Content Based Routing 転送メソッドでのみ有効)
- 転送メソッドで使用しているプロトコルのタイプ (HTTP または SSL) を示します。
構成設定
「構成設定」タブの任意の値を編集して、「構成の更新」をクリックします。
- ステイル・タイムアウト (秒数)
- 接続が除去されるまでに、接続でなんらアクティビティーがないままにできる秒数。
ポート 21 のデフォルト値は 900 です。ポート 23 のデフォルト値は 259,200 です。
他のポートのデフォルト値はすべて 300 で、executor およびクラスター・レベルで設定することもできます。
- 重み限界
- このポートの重み限界。デフォルト値は 20 で、executor およびクラスター・レベルで設定することもできます。
- 最大サーバー数
- このポートのサーバーの最大数。
デフォルト値は 32 で、executor およびクラスター・レベルでも設定可能です。
- スティッキー時間 (秒数)
- このポートのスティッキー時間。
スティッキー時間を使用して、クライアントと特定のサーバーとの間での類縁性関係を作成できます。
スティッキー時間を超過した後、クライアントは、直前のとは異なるサーバーへ送信される場合があります。
デフォルト値は 0 ですが、これはポートがスティッキーでないことを意味します。
スティッキー時間は、executor およびクラスター・レベルで設定することもできます。
注: cbr 転送メソッドを使用している場合、スティッキー時間は SSL プロトコルでのみ有効で、
HTTP プロトコルでは有効ではありません。
注: クライアントが一度ポート・レベルで類縁性レコードを持つと、
スティッキー時間内のそのクライアントからの以降の要求は、ルールによって分析されません。ポート類縁性は、
ルール類縁性よりも優先されます。
- ポート・プロトコル
- ポート・プロトコル。クラスターごと、またはポートごとに上書きできます。使用可能な値は、
TCP (Transmission Control Protocol)、UDP (User Datagram Protocol)、
または両方のプロトコル (TCP/UDP) であり、
executor およびクラスター・レベルで設定することもできます。デフォルト値は TCP/UDP です。
- クロス・ポート類縁性 (Dispatcher の NAT/NAPT および MAC ベースの転送メソッドのみに適用されます)
- デフォルトは、ポート自体のポート番号です。クロス・ポート類縁性を使用可能にするには、
次のようにクロス・ポート値をポートに設定します。
- 同一クラスター・アドレスを共用する
- 同一サーバーを共用する
- (ゼロ以外の) スティッキー時間の値を同一にする
- スティッキー・アドレス・マスク・ビットの値を同一にする
クロス・ポート類縁性とは、複数ポートをまたがった範囲に及ぶように拡張されたスティッキー/ 類縁性機能です。
最初にクライアントがそのポートのうちの 1 つに対する接続を作成すると、そのサーバーが選択されます。
同一ポートまたは共用ポート (クロス・ポート) 上の同一クライアントから以降の接続が行なわれると、
同じサーバーがアクセスされます。
- スティッキー・アドレス・マスク・ビット
- クライアントの IP アドレス・マスクに定義できる高位ビットの数。
使用できる値は、8、16、24 および 32 です。デフォルトは 32 ビットであり、
これを使用するとスティッキー/類縁性アドレス・マスキング・フィーチャーは使用できません。
スティッキー・アドレス・マスキングとは類縁性フィーチャーを拡張したものであり、
共通のサブネット・アドレス、すなわち IP アドレスの共通高位ビットに基づいてクライアントを
グループ化するものです。
同一サブネットから行なわれる以降のすべての接続でスティッキー/類縁性アドレス・マスキングを使用できる場合、
同一のサーバーが選択されます。
- ハーフ・オープン接続の最大数
- 起こりうるサービス妨害攻撃を示すためにアラート・シグナルが渡されるまでに使用できる、
ハーフ・オープン接続の数。デフォルトは 0 です。ハーフ・オープン接続の着信要求を分析するには、
この数を 0 より大きい整数に設定する必要があります。
- TCP リセットの送信
- (Dispatcher のみ) 活動化される (「はい」が選択される) と、Dispatcher は、重みが 0 である
(0 で構成されているか、または advisor が「ダウン」とマークした場合) サーバーへの接続がクライアントにあるとき、
そのクライアントに TCP リセットを送信します。
TCP リセットによって、すぐに接続はクローズされます。
デフォルトは「いいえ」です。
注: TCP リセットは、Dispatcher の転送メソッドすべてに適用されています。
ただし、TCP リセット・フィーチャーを使用するには、「Executor 状況」パネルでクライアント・ゲートウェイ・アドレスを構成する必要があります。
リスト
- サーバーのリスト
- 現在稼動中のサーバーの数値 (例: 9.37.52.11) による小数点付き 10 進数アドレス、
および重み (例: 10)。重みは、ポート上のすべてのサーバーに適用されます。要求は、 重みに基づいて複数サーバーの間で分配されます。 また、お互いのサーバーの重みは比例します。
たとえば、一方のサーバーの重みを 10 に設定し、他方の重みを 5 に設定すると、
10 に設定されたサーバーの受ける要求は 5 に設定されたサーバーの 2 倍になります。
サーバーを除去するには、リストでそのサーバーを強調表示して、「除去」をクリックします。
- ルールのリスト
-
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ルール・ベースのロード・バランシングの詳細については、
Load Balancer 管理ガイド の
「Configuring rules-based load balancing」セクションを参照してください。
報告書
- サーバー
- 報告されているサーバー。
- 活動中 %
- 活動中の接続に与えられる重みの割合。
- 新規 %
- 新規接続に与えられる重みの割合。
- ポート %
- ポートに与えられる重みの割合。
- システム %
- メトリック・サーバーの結果により決定されたシステム負荷に与えられる重みの割合。
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