ポート状況 - フィールド・ヘルプ
最新の統計
- クラスター
- クライアントの接続先であるクラスター名またはアドレス。クラスターの値は、
シンボル名か、または小数点付き 10 進数形式のいずれかです。0.0.0.0 というクラスター値を使用して、
ワイルドカード・クラスターを指定することができます。詳しくは、
Load Balancer 管理ガイド で「Use a wildcard cluster to combine server configurations」セクションを参照してください。
- ポート番号
- ポートの番号。
- サーバー数
- ポートで現在活動中のサーバーの数。
- サーバーの最大重み
- このポート上のサーバーの最大重み。重みは executor の内部カウンター、advisor からのフィードバック、
およびメトリック・サーバーなどシステム・モニター・プログラムからのフィードバックに基づきます。
- 活動中の総接続数
- このポートで現在活動中の総接続数。
- 接続数/秒
- このポートの現在の 1 秒当たりの接続数。
構成設定
「構成設定」タブで値を編集して、「構成の更新」をクリックします。
- ステイル・タイムアウト (秒数)
- 接続が除去されるまでに、接続でなんらアクティビティーがないままにできる秒数。
デフォルトは 300 です。
- 重み限界
- このポートの重み限界。デフォルト値は 20 で、executor およびクラスター・レベルでも設定可能です。
- 最大サーバー数
- このポートのサーバーの最大数。
デフォルト値は 32 で、executor およびクラスター・レベルでも設定可能です。
- デフォルトのスティッキー時間 (秒数)
- このポートのスティッキー時間。
スティッキー時間を使用して、クライアントと特定のサーバーとの間での類縁性関係を作成できます。
スティッキー時間を超過すると、前のサーバーとは異なるサーバーにクライアントが送信される場合があります。
デフォルト値は 0 ですが、これはポートがスティッキーでないことを意味します。
スティッキー時間は、executor およびクラスター・レベルで設定することもできます。
注: クライアントが一度ポート・レベルで類縁性レコードを持つと、
スティッキー時間内のそのクライアントからの以降の要求は、ルールによって分析されません。ポート類縁性が検査より優先されます。
リスト
- サーバーのリスト
- 現在活動中のサーバーの 10 進表記数値アドレス (9.37.52.11 など) および重み (10 など)。
重みは、ポート上のすべてのサーバーに適用されます。要求は、 重みに基づいて複数サーバーの間で分配されます。 また、お互いのサーバーの重みは比例します。
たとえば、一方のサーバーの重みを 10 に設定し、他方の重みを 5 に設定すると、
10 に設定されたサーバーの受ける要求は 5 に設定されたサーバーの 2 倍になります。
リスト内のサーバーを除去するには、除去したいサーバーを強調表示して「除去」をクリックしてください。
- ルールのリスト
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- ルール名 - 現在活動中のルール。
- ルール優先度 - ルールに割り当てられた優先度。優先度の小さいルールが最初に評価されます。
(優先度 1 のルールは、優先度 2 のルールよりも前に評価されます。) 適合した最初のルールが使用されます。
あるルールの条件が満たされると、それ以降のルールは評価されません。
- ルール・タイプ - ルール・タイプは、クライアント IP アドレス、
時刻、ポートの 1 秒当たりの接続数、ポートで活動中の接続総数、
コンテンツ、常に真などに基づいています。
ルールをリストから除去するには、除去したいルールを強調表示して「除去」をクリックしてください。
ルールに基づいたロード・バランシングの詳細については、
Load Balancer 管理ガイド で
セクション「Configuring rules-based load balancing」を参照してください。
報告書
- サーバー
- 報告されているサーバー。
- 活動中 %
- 活動中の接続に与えられる重みの割合。
- 新規 %
- 新規接続に与えられる重みの割合。
- ポート %
- ポートに与えられる重みの割合。
- システム %
- メトリック・サーバーの結果により決定されたシステム負荷に与えられる重みの割合。
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