# Podrъcznik gracza Tenes Empanadas Graciela

This is version 1.0 of the TEG manual.

Copyright © 2002 Quesada, Ricardo

Copyright © 2002 Lipiec, Arkadiusz (Polish translation)

Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license can be found here.

Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and those trademarks are made aware to the members of the GNOME Documentation Project, the names have been printed in caps or initial caps.

## Podrъcznik gracza TEG

### Wprowadzenie

Tenes Empandas Graciela (TEG), jest klonem argentyёskiej gry zwanej 'Plan Tсctico y Estrсtegico de la Guerra', ktѓra z kolei jest zmodyfikowanБ wersjБ strategii turowej 'Risk'. Jest to gra przeznaczona dla wielu graczy, mogБcych ГБczyц siъ za poЖrednictwem Internetu.

Celem gry jest podbicie wszystkich krajѓw Жwiata, wyЖwietlonych na mapie lub wykonanie tajnej misji (jeЖli gracze wybrali takБ opcjъ przed rozpoczъciem gry). Do osiБgniъcia tego celu gracze powinni obraц jakБЖ strategiъ (np. prѓbujБc podbiц jeden kontynent, broniБc granic drugiego. Gdy to siъ uda, podbiц kontynent, ktѓry jest rzeczywistym celem).

## Rozgrywka

### ЃБczenie z serwerem

Aby poГБczyц siъ z serwerem naleПy znaц adres oraz port serwera. Dobrze znanym portem jest 2000. NaleП takПe poinformowaц klienta o tych opcjach za poЖrednictwem okna poГБcz.

Figure 1. Okno poГБczenia

Po wypeГnieniu pѓl 'Okno poГБczenia', wyЖwietlone zostanie nowe okno umoПliwiajБce wybѓr koloru gracza.

Figure 2. Okno 'wybѓr koloru'

JeЖli zostanie wybrany kolor, ktѓry nie jest dostъpny, serwer wybierze kolor za gracza.

### Uruchamianie gry

W celu uruchomienia gry, przynajmniej 2 (maksymalnie 6) graczy musi byц przyГБczonych do serwera. Po przyГБczeniu, kaПdy z graczy moПe zainicjowaц rozgrywkъ poprzez klikniъcie przycisku uruchom. Dodatkowi gracze nie mogБ przyГБczaц siъ jeЖli gra zostaГa juП uruchomiona.

Po klikniъciu przycisku uruchom, pojawi siъ okno dialogowe 'Rodzaj rozgrywki'.

Figure 3. Przycisk uruchamiania

Serwer nastъpnie rozdysponuje losowo kraje wszystkim graczom, ustawiajБc na kaПdym po jednej armii.

### Note

Osoby mogБ przyГБczaц siъ do serwera jako obserwatorzy. UmoПliwia to przyglБdanie siъ rozgrywce ale bez uczestniczenia w niej. Maksymalnie moПe byц przyГБczonych do serwera w tym trybie 9 osѓb.

### Rozmieszczanie armii po raz pierwszy

Aby po raz pierwszy rozmieЖciц armie, naleПy poczekaц na swojБ turъ. JeЖli gracz otrzyma turъ musi rozmieЖciц 5 armii w swoich krajach. Po tej czynnoЖci naleПy wysГaц armie do serwera klikajБc przycisk wyЖlij armie. Nastъpnie naleПy poczekaц ponownie na swojБ turъ, oraz rozmieЖciц kolejne 3 armie w swoich krajach. MoПna umieszczaц wszystkie armie w jednym kraju (nie ma limitu na liczbъ armii w danym kraju) lub teП w rѓПnych krajach. Po ustawieniu przez kaПdego gracza 8 armii moПna rozpoczБц turъ ataku.

### Atakowanie przeciwnika

Aby zaatakowaц przeciwnika naleПy poczekaц na swojБ turъ. Po jej otrzymaniu moПna atakowaц dowolnБ iloЖц razy. Aby zaatakowaц naleПy wybraц 2 kraje: kraj МrѓdГowy (gracza atakujБcego) oraz kraj docelowy (kraj przeciwnika). Kraj МrѓdГowy musi posiadaц co najmniej 2 armie, lecz nie ma ograniczenia na liczbъ armii kraju docelowego. Kraje МrѓdГowy i docelowy muszБ graniczyц ze sobБ. Krajami granicznymi sБ takПe te kraje, ktѓre ГБczy linia na mapie.

W trakcie ataku gracz rzuca 'n' koЖci, gdzie 'n' jest liczbБ armii posiadanych w kraju minus 1, lecz nie wiъcej niП trzema koЖцmi. Przeciwnik atakowany rzuca 'm' koЖci, lecz nie wiъcej niП 3. Po rzucie wyniki sБ sortowane w kolejnoЖci malejБcej.

Wyniki sБ porѓwnywane: najwiъkszy z najwiъkszym, i tak dalej. JeЖli jest remis lub teП wynik dla kraju docelowego jest wiъkszy niП kraju МrѓdГowego, z kraju МrѓdГowego naleПy usunБц jednБ armiъ. W innym przypadku armia jest usuwana z kraju docelowego.

Gracz zdobywa kraj jeЖli przeciwnik nie posiada juП tam armii. W tym przypadku moПna przesunБц co najwyПej 3 armie do podbitego kraju (z kraju МrѓdГowego)

PrzykГady rzutѓw:

- Gracz posiada 3 armie, jego przeciwnik takПe 3. Rzuca on dwoma koЖцmi, zaЖ przeciwnik trzema.

- JeЖli gracz posiada 5 armii, zaЖ przeciwnik 2, to bъdzie rzucaц trzema koЖцmi zaЖ przeciwnik dwoma.

- JeЖli gracz posiada jednБ armiъ, nie moПe atakowaц

PrzykГady rzutѓw:

- JeЖli gracz wyrzuci: 6, 4, 2, zaЖ przeciwnik 6, 3, wynikiem jest: 6 przeciwko 6, zaЖ przeciwnik wygrywa (jedna z armii gracza do usuniъcia). W wyniku drugiego porѓwnania:4 przeciwko 3 , wygrywa gracz atakujБcy (armia przeciwnika do usuniъcia).

- JeЖli gracz wyrzuci: 4, 2, 2, zaЖ przeciwnik 3, 2, 1, wynikiem jest: 4 i 3, wygrywa gracz (przeciwnik usuwa swojБ armiъ). Porѓwnanie drugich wynikѓw:2 i 2, wiъc wygrywa przeciwnik (utrata 1 armii gracza). Ostatni wynik to 2 i 1 i wygrywa gracz atakujБcy - przeciwnik musi usunБц jednБ armiъ.

Figure 4. Okno koЖci

### Tip

Nie atakuj kraju, ktѓry posiada wiъcej armii niП twѓj

### Po zakoёczeniu ataku

Po ataku moПna Przegrupowaц swoje armie. MoПna przesunБц do 3 armii z jednego kraju do drugiego (muszБ ze sobБ graniczyц), zaЖ raz poruszona armia nie moПe byц przesuwana, aП do kolejnej tury.

Po zakoёczeniu Przegrupowywania armii, oraz przed Zakoёczeniem tury moПna Pobraц kartъ kraju

.

Aby Pobraц kartъ kraju naleПy zdobyц co najmniej jeden kraj w swojej turze, oraz jeЖli ten warunek zostanie speГniony, gracz otrzyma losowo wybranБ kartъ kraju. W kraju reprezentowanym przez tБ kartъ (jeЖli naleПy on do gracza) automatycznie zostanБ dodane 2 armie. W innym przypadku bъdzie moПna umieЖciц te 2 armie po podbiciu danego kraju. IstniejБ 4 rodzaje kart: galeon, dziaГo, balon lub joker. JeЖli gracz ma 3 rѓПne lub teП 3 takie same symbole na kartach - moПe on zamieniц je na dodatkowe armie.

Kolejna wymiana | Liczba otrzymanych armii
1 | 4
2 | 7
3 | 10 (and now add 5)
4 | 15
5 | 20
... | ...

Po trzeciej wymianie, naleПy podbiц 2 kraje (zamiast jednego) aby otrzymaц 'kartъ kraju'

Na koёcu trzeba nacisnБц przycisk Zakoёcz turъ aby zakoёczyц turъ oraz przekazaц jБ kolejnemu graczowi.

### Nowa tura

Kiedy wszyscy gracze zakoёczБ swoje tury, rozpoczyna siъ nowa tura. Tym razem graczem, ktѓry rozpoczyna jest gracz, ktѓry w poprzedniej turze byГ drugi. Ten gracz umieszcza 'n' armii, gdzie 'n' jest caГkowitБ liczbБ armii w swoich krajach podzielonБ przez 2. JeЖli podbity zostaГ kontynent gracz otrzymuje dodatkowe armie do umieszczenia:

Kontynent | Liczba armii
Ameryka PoГudniowa | 3
Ameryka PѓГnocna | 5
Afryka | 3
Europa | 5
Azja | 7
Oceania | 2

### Uwaga

te armie muszБ byц rozmieszczane na podbitym kontynencie.

Po zakoёczeniu rozmieszczania armii przez wszystkich graczy moПna atakowaц ponownie.

## Rozgrywka z tajnymi misjami

Istnieje moПliwoЖц wyoru rodzaju rozgrywki - tajna misja, lub teПpodbicie caГego Жwiata.

Figure 5. Typ gry

### Uwaga

JeЖli wiesz Пe tylko 2 graczy zamiesza siъ zmierzyц, lepiej uПywaц opcji 'podbicie caГego Жwiata'

JeЖli rozgrywka odbywa siъ w trybie tajna misja, moПna zrealizowaц jБ lub teП zrealizowaц zwykГБ 'tajnБ' misjъ, polegajБcБ na podbiciu 30 krajѓw Жwiata. JeЖli rozgrywka odbywa siъ w trybie podbijania caГego Жwiata moПna wygraц tylko dziъki zdobyciu wszystkich krajѓw.

ZwyciъzcБ jest ten z graczy, ktѓry pierwszy zrealizuje swoja misjъ.

MoПna takПe zmieniц typ gry z konsoli serwera. Po prostu naleПy wpisaц set conquer_world=0 lub set conquer_world=1 aby przeГБczyц miъdzy opcjami tajne misje oraz podbicie Жwiata.

### OglБdanie misji

Aby zobaczyц swojБ tajnБ misjъ, kliknij po prostu na opcjъ menu podglБd->misjaw oknie klienta

Figure 6. Twoja misja

## Serwer

### Uruchamianie serwera

MoПna uruchomiц serwer wykonujБc polecenie tegserver lub teП za poЖrednictwem okna klienta, klikajБc na Uruchom serwer lokalnie

Figure 7. Uruchamianie serwera lokalnie

### Polecenia serwera

Serwer posiada bardzo uПyteczne polecenia do jego konfiguracji. Wpisz help, a wyЖwietli siъ lista pozostaГych poleceё.

Figure 8. Polecenia serwera

## RѓПnice w stosunku do gry Ryzyko

Nie znam zasad oryginalnych Ryzyka (graГem tylko raz lub dwa baaaardzo dawno temu). Nie jestem wiъc pewien jakie sБ rѓПnice pomiъdzy nimi. JeЖli je znasz, napisz mi o nich. (w jъz. angielskim). Oto rzeczy o ktѓrych poinformowowali gracze TEG:

Table 1. TEG vs. Risk

## Bugs

### ZgГaszanie bГъdѓw oraz wysyГanie Гat w celu ulepszenia gry

MoПna skontaktowaц siъ z autorem (w jъzyku angielskim) pod adresem: `<riq@corest.com>` Ogѓlne opinie dotyczБce tej gry naleПy wysyГaц na listъ `<teg-list@lists.sourceforge.net>`.

## History

### Krѓtka historia TEG

Sebastiсn Cativa Tolosa, powiedziaГ mi raz o tej grze. MyЖlъ, Пe byГo to w 1996, w trakcie rozmowy na uniwersytecie. Tak wiъc zaczъliЖmy o niej myЖleц. Nie wiem z jakiego powodu projekt ten umarГ po 3 lub 4 miesiБcach. W 1998, projekt zostaГ reaktywowany lecz umarГ ponownie po 2 tygodniach :(. W koёcu w lutym 2000 roku rozpoczБГem tworzenie gry od nowa i wyglБda na to, Пe projekt wciБП Пyje :-).