KHANGMAN(6)

NAME
khangman - Het klassieke spel galgje door KDE

BESCHRIJVING

KHangMan is een spel gebaseerd op het welbekende spel galgje. Het is gericht op kinderen van 6 jaar en erboven. Het heeft verschillende woordcategorieën zoals dieren dieren, kleding, computers, geldsoorten en meer.

Een woord wordt willekeurig gekozen en de letters verborgen. Je moet het woord raden door letter voor letter te proberen. Elke keer als je een verkeerde letter probeert wordt een deel van de galg getekend. Je moet het woord raden voordat je wordt opgehangen! Je krijgt 10 pogingen.

Deze applicatie is onderdeel van de KDE Edutainment module.

ZIE OOK

Meer gedetailleerde gebruikersdocumentatie is beschikbaar via help:/khangman (ofwel voer deze URL in in Konqueror of draai khelpcenter help:/khangman).

Er is ook verdere informatie beschikbaar via de KDE Edutainment website[1].

AUTEURS

KHangMan is geschreven door Primoz Anzur en Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

Deze manpagina is gebaseerd op die gemaakt door Ben Burton voor het project Debian®.

AUTEUR

Ben Burton <bab@debian.org>
    KHangMan man-pagina.

OPMERKINGEN

1.  KDE Edutainment website
    https://edu.kde.org/khangman/