2.7. Kachelbarer Weichzeichner
| 2. Weichzeichnen |

### 2.7. Kachelbarer Weichzeichner

#### 2.7.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.18. Anwendungsbeispiel für das Filter „Kachelbarer Weichzeichner“

Originalbild

Filter „Kachelbarer Weichzeichner“ angewandt

Diesen Filter können Sie verwenden, wenn Sie das Bild kacheln, also mehrfach aneinander legen wollen, um ein größeres Bild zu erhalten. Das Filter sorgt dabei für weiche Übergänge an den Rändern, an denen die Kacheln zusammenstoßen.

| Tipp
Wenn Sie nur die Randbereiche des Bildes weichzeichnen möchten, reicht es nicht aus, das Filter auf das gesamte Bild anzuwenden. Der Ablauf, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, ist wie folgt: Machen Sie eine Kopie der Ebene (Ebene → Ebene duplizieren) und wählen Sie diese aus, um damit zu arbeiten. Wenden Sie das Filter „Kachelbarer Weichzeichner“ mit einem Radius von 20 Pixeln auf die Ebene an. Wählen Sie alles aus (Strg+A) und beschränken Sie die Auswahl (Auswahl → Verkleinern), um einen Rand zu erhalten. Geben Sie der Auswahl mittels Auswahl → Ausblenden eine weiche Kante. Löschen Sie die Auswahl mittels Strg+K. Führen Sie die Ebenen mittels Ebene → Nach unten vereinen wieder zusammen.

#### 2.7.2. Filteraufruf

Dieses Filter lässt sich über das Menü Filter → Weichzeichnen → Kachelbarer Weichzeichner im Bildfenster aufrufen.

#### 2.7.3. Eigenschaften

Abbildung 17.19. Eigenschaften für das Filter „Kachelbarer Weichzeichner“

Radius

  Mit dieser Eigenschaft können Sie die Stärke der Weichzeichnung einstellen. Je größer der Radius, um so größer die Wirkung des Filters.

Vertikal weichzeichnen, Horizontal weichzeichnen

  Mit diesen beiden Kontrollkästchen können Sie einstellen, ob Sie die horizontalen und/oder die vertikalen Ränder kachelbar machen möchten.

Art des Weichzeichners

  Mit diesem Klappmenü können Sie den Algorithmus einstellen, der zum Weichzeichnen verwendet werden soll.

  IIR

    IIR ist schneller bei Bildern mit vielen kleinen Farbflächen (z.B. Fotos oder gescannten Bildern).

  RLE

    RLE ist schneller bei Bildern mit wenigen großen Farbflächen (z.B. Comics).

2.6. Verpixeln |  | 3. Verbessern

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